Ob Website, mobile Anwendung, Plakat, Prospekt, Flyer oder Logogestaltung -
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Master

“Der Master-Studiengang Computer Science and Media qualifiziert für Fach- und Führungsaufgaben in der IT- und Medienbranche und bietet eine umfangreiche Kombination aus den Bereichen IT-Projekt-Management, Software-Produkt-Management, Software-Architekturen-Technologie, Information Systems, Multimedia, Mobile Kommunikation, Sicherheit für Medien und E-Commerce-Systeme.”

Quelle: Website der Fakultät Medieninformatik an der Hochschule der Medien Stuttgart

Wahlpflichtveranstaltungen

  • Software-Architektur
  • CRM / Social Media
  • Model Driven Development
  • Usability and Accessability
  • Management vernetzter Computer
  • Machine Learning
  • Mobile Anwendungen
  • Internetstrategien und -konzepte
  • Software-Produktmanagement
    • Vermittlung grundlegender Methoden des generellen Produkt-Management und eine spezielle Abstimmung auf Produkte im Software-Umfeld
    • Erörterung klassischer Bereiche des Marketing, wie Produkt-Positionierung, Produkt-Politik, Produkt-Platzierung, Produkt-Preisfindung und Produkt-Promotion
    • Schwerpunkte bei der Produkt-Politik insb. Produkt-Diversifikation, Neu-Produktplanung und Produkt-Innovationen
    • Anwendung der erlernten Methoden in einer Gruppen-Seminararbeit
  • Spezielle Themen der mobilen Kommunikation
    • Bearbeitung und Präsentation von Themen im Umfeld des Mobilfunks
    • Vermittlung eines tiefen Verständnisses für die ausgewählten Themen
    • selbständiges Aufbereiten eines umfassenden, technologisch brandaktuellen Themas sowie Präsentation des Themas in Form eines wissenschaftlichen Papers und in Form eines Vortrags
  • Markup Languages und Anwendungen
    • Erwerb von Wissen für das Entwerfen von Anwendungen auf der Basis verschiedener XML Schemasprachen (DTD, RelaxNG, XML-Schema)
    • Erwerb von Wissen für das Bewerten von Datenbanken für XML-Dokumente
    • Erwerb von Wissen für die Nutzung XML-basierter Persistenzframeworks
    • Vorträge zu ausgewählten Themen aus dem Bereich XML Sprachstandards und XML Frameworks
  • Software Modellierung
    • Erarbeitung ausgewählter Techniken und Vorgehensweisen der Software Modellierung im Bereich der Spezifikation, Visualisierung, Konstruktion, und Dokumentation in Teams
    • praktisches Anwenden des Erarbeiteten an Fallbeispielen und dessen Aufbereitung und Präsentation als Seminarbeitrag
    • Themengebiete: z.B. OOA, OOD, UML, MOF, Model Driven Architectur, Model Driven Software Development
  • Next Generation Internet
    • Einblick in aktuelle Netzentwicklungen und Trends zur Gestaltung des zukünftigen Internet wie z.B.
      • Architektur des Next Generation Network (NGN)
      • Voraussetzungen für das NGN
      • Dienstequalität in Multimedia-Netzen
      • Multicast-Netze und -applikationen
      • aktueller Stand der Implementierung von IP next generation (IPv6)
      • Voice over IP in LAN and WAN
      • Architektur von Triple-Play-Netzen (IP-TV)
      • Optische High-Speed-Netze
      • Overlay-Netze (zum Bsp. Peer-to-Peer)
      • Access-Netze der Zukunft
    • Hersteller, Anbieter und Betreiber von Technologien und Netzen kennenlernen
    • Vortragskompetenzen intensivieren

Pflichtveranstaltungen

  • Management von IT-Projekten
    • Rollenbasierte Projektorganisation: Kennenlernen der wichtigsten Rollen und ihrer Aufgaben in einem Projekt, wie PL, Lenkungsausschuss, Anwenderausschuss
    • Anforderungsmanagement: Methodische Ansätze zur strukturierten Eruierung von Anforderungen
    • Risikomanagement: Betrachtung von Risikodimensionen (wie kundenseitige Projektsituation, Budget, Kosten, Projektteam, Innovationsgrad etc.), Risikograde, Risikobewertung, risikobegrenzende Maßnahmen
    • Schätzmethoden: Schätzmethoden zur Aufwandsschätzung (wie Function-Point) und Fertigstellungsgrad
    • Kalkulation und Controlling
    • Wesentliche Prozesse und Komponenten in Bearbeitungsphasen von IT-Projekten
    • ChangeRequest-Management: Kennenlernen von Vorgehensweisen zur Ermittlung und Dokumentation von Änderungen
    • Dokumentation und Berichtswesen in IT-Projekten
    • Vorgehen und Modelle: Erläuterung von etablierten Vorgehensmodellen und Vertiefung am Beispiel Prince2
    • Soft-Skills: Kommunikation, Teamführung, Konfliktmanagement, Eskalations- und Deeskalationsverfahren